[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 第六关(后) [Background(image="bg_cave_2", fadetime=1)] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [Character(name="avg_npc_010#2")] [name="大鲍勃"] 哈,果然...... [Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=2)] [name="整合运动"] 鲍勃!你,你在流血! [name="整合运动"] 我们不能在这里白白流血!我还能—— [Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=1)] [name="大鲍勃"] 够了。 [Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=2)] [name="整合运动"] 鲍勃...... [Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_1002_nsabr_1",focus=1)] [name="大鲍勃"] 我们流过的血还少吗? [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"] 还要打吗? [Character(name="avg_npc_010#2")] [name="大鲍勃"] 哼,我们为了活命而战斗,为什么要在战斗中送命? [name="大鲍勃"] 我不够强,我认命了。 [Character(name="avg_npc_010#2",name2="char_220_grani#4")] [name="格拉尼"] ...... [Character(name="avg_npc_010",name2="avg_npc_003",focus=2)] [name="可萝尔"] 鲍勃,抱歉......没有这箱宝藏,我们的村子就完了。 [Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1)] [name="斯卡蒂"] 离那箱东西远一点。把钥匙交给我。 [Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)] [name="可萝尔"] 呜,呜? [Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1)] [name="斯卡蒂"] 在你用那把钥匙打开宝箱的一瞬间,你会没命的。 [Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=2)] [name="可萝尔"] 我———— [name="可萝尔"] 这可是家里历代流传的贵重物品,父亲说我们最重要的职责之一就是要负责保管这枚钥匙—— [Character(name="char_263_skadi#2",name2="avg_npc_003",focus=1)] [name="斯卡蒂"] ——钥匙使用后会割破你的手,吸走你的血。如果不是你这样的库兰塔人的血的话,钥匙就毁了。 [name="斯卡蒂"] 把钥匙给我! [Character(name="avg_npc_003")] [name="可萝尔"] 不行,这是村子里的所有人的未来。 [Character(name="char_220_grani#1")] [name="格拉尼"] 唔。 [name="格拉尼"] 这些都是真的吗,斯卡蒂? [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=1)] [name="斯卡蒂"] 藏匿了骑士宝藏的人,为了守护骑士的秘密,不择手段。只有—— [Character(name="avg_npc_003")] [name="可萝尔"] ——只有来自卡西米尔的血脉才能破除所有的阻碍。 [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$flashback", volume=0.4)] [Background(image="bg_county_1")] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)] [Character(name="avg_npc_003",name2="char_220_grani#3",focus=1)] [Blocker(a=0, fadetime=0.2, block=true)] [name="可萝尔"] “只有来自不惧牺牲,无畏艰险的卡西米尔血脉才能破除所有的阻碍。” [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$flashback", volume=0.1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0)] [Background(image="bg_cave_2")] [Character(name="avg_npc_003")] [Blocker(a=0, fadetime=0.1, block=true)] [name="可萝尔"] 虽然也知道可能会要付出一些代价,但没有想到结果会是这样。 [Character(name="char_220_grani#1")] [name="格拉尼"] ...... [Character(name="avg_npc_003")] [name="可萝尔"] 为了村子的所有人,我也早就做好觉悟了。我必须打开这个箱子! [name="可萝尔"] 格拉尼,如果我出了意外,请把这些宝藏换来的钱带回给村民们! [StopMusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="可萝尔"] 对不起,父亲...... [name="格拉尼"] 等等! [Blocker(a=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_003")] [name="可萝尔"] 诶? [Character(name="char_220_grani#3")] [name="格拉尼"] 可萝尔。能把钥匙给我看看吗? [Character(name="avg_npc_003")] [name="可萝尔"] 我......好。 [Character(name="char_220_grani#3")] [name="格拉尼"] 这个钥匙也不是很大不是吗? [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#1",focus=1)] [name="斯卡蒂"] 虽然它不大,但是它吸走的血液量,一般人恐怕撑不住—— [Character(name="char_220_grani#1")] [name="格拉尼"] 所以,这个怪物钥匙,吸走的血是有限的吧? [Character(name="char_220_grani#1")] [name="格拉尼"] 可萝尔。 [Character(name="char_220_grani#3")] [name="格拉尼"] 我来打开箱子。 [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"] !! [Character(name="avg_npc_003")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=true)] [name="可萝尔"] 咦?可是这样一来,格拉尼你就。 [Character(name="char_220_grani#2")] [name="格拉尼"] 没关系。 [name="格拉尼"] 抱歉了,可萝尔。 [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_220_grani#3")] [name="格拉尼"] 斯卡蒂啊,如果我晕过去了的话,请接住我的身体哦。 [Character(name="avg_npc_003")] [name="可萝尔"] 格拉尼你快住手!别这么做! [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="格拉尼"] 唔!!! [name="可萝尔"] 格拉尼! [Dialog] [Delay(time=1)] [Character] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_med", fadetime=1,block=true)] [StopMusic(fadetime=3)] [name=""] 数日后 [name=""] 晴 \ 能见度 12公里 [name=""] 赏金猎人营地外 [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_008")] [name="“上尉”"] ......你们是......你们竟然还敢回来! [name="“上尉”"] 集合!所有人都给我过来! [PlayMusic(intro="$epic_intro", key="$epic_loop", volume=0.8,crossfade=1)] [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.5)] [Character(name="avg_npc_007",name2="avg_npc_008",fadetime=2)] [Delay(time=3)] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Dialog] [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",fadetime=3)] [Delay(time=3)] [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)] [name="斯卡蒂"] 真是麻烦,为什么我要来帮忙处理这些赏金猎人呢? [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)] [name="格拉尼"] 没办法,既然你得到了钥匙,就要帮我做这件事情。 [name="格拉尼"] 其实之前只要有你在的,也就不用雇佣其他的人来帮助村子了不是吗。 [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=1)] [name="斯卡蒂"] 啧。明明不关我的事。 [name="斯卡蒂"] 人数不少。才刚捡回一条命的你,能对付得过来吗? [Character(name="char_263_skadi#2",name2="char_220_grani#3",focus=2)] [name="格拉尼"] 不是还有你在吗? [Character] [Dialog] [Image(image="avg_ac01_1",x=0, y=0, xScale=1, yScale=1,fadetime=0.7,block=true)] [ImageTween(xFrom=0, yFrom=0, xTo=-20, yTo=0, xScaleFrom=1, yScaleFrom=1, xScaleTo=1.1, yScaleTo=1.1, duration=15, block=false)] [name="斯卡蒂"] 动作快点。我赶着回罗德岛。 [name="格拉尼"] 好啊,那么动手吧! [name="格拉尼"] 可萝尔还在等我们呢! [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [StopMusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Background] [Image] [Delay(time=2)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Dialog] [Background(image="bg_outcounty")] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=true)] [PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [Character(name="avg_npc_010#2")] [name="大鲍勃"] 抱歉,最后还是没能帮上忙—— [Character(name="avg_npc_010#2",name2="avg_npc_003",focus=2)] [name="可萝尔"] 没关系,村子里的人也害怕感染者...... [name="可萝尔"] 这些事情只有我们自己知道就好。 [Character(name="avg_npc_010#2")] [name="大鲍勃"] 总之,谢谢你们。 [name="大鲍勃"] 谢谢你和格拉尼做这个决定...... [Character(name="char_220_grani#3")] [name="格拉尼"] 没关系! [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"] 所以这个事情终于告一段落了吗,我要走了。 [Character(name="char_220_grani#1")] [name="格拉尼"] 诶,等等我! [name="格拉尼"] 抱歉,可萝尔!我们先回村子吧,村子还有好多事情需要我帮忙...... [Character(name="avg_npc_010#2",name2="avg_npc_003",focus=2)] [name="可萝尔"] 嗯! [Character(name="char_220_grani#2")] [name="格拉尼"] 还有,鲍勃大叔,要保重身体!需要治疗的时候,记得来罗德岛! [Character(name="avg_npc_010#2")] [name="大鲍勃"] 小个子,等等! [name="大鲍勃"] 这枚金币,接好了! [Character(name="char_220_grani#2")] [showitem(image="item_act1_1")] [name="格拉尼"] 嘿! [name="格拉尼"] 我会好好珍惜这份纪念品的! [hideitem] [Delay(time=1)] [Character] [Dialog] [Background] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [StopMusic(fadetime=2)] [Delay(time=4)] 数月后 【大鲍勃的信件】 敬启。 我是鲍勃。 我正在哥伦比亚的一处偏僻的庄园里,给你写下这封信。 大家都过得很好。感染者的身份还是有些不便,但阳光下的生活,比想象中还要美好。 多亏那个叫可萝尔的小姑娘和格拉尼在修缮完村子后,决定把多余的宝藏都留给我,我才能够顺利给这批弟兄们安居。 我们已经可以自给自足了,甚至还打算试种啤酒花。 这多亏了滴水村的那笔宝藏。 那是一个有趣的故事,十分有趣。不是应该潦草地写在信里的故事。 我稍微改变了一点想法。 而我知道,你很早就有了自己的想法,整合运动并不是感染者唯一的归宿。 你一定可以做出你自己的选择。 我很想念你,希望能在哥伦比亚见到你。 鲍勃 致 泥岩 [Dialog] [Character(name="avg_npc_011",fadetime=2)] [Delay(time=3)] [name="???"] ...... [name="???"] 那真是太好了。 [Delay(time=0.6)] [Dialog] [Blocker(fadetime=3,block=true)] [Image]